匿名论坛也不是万能的,天知道其他人会有什么能力,小心总无大错。其实我感觉72楼就有点飘了,这样说也容易被盯上的。】
【No.110回复No.109:
?!】
【No.111:不得不说有些新人是真天真,建造师里可没多少好人。咱们只要一个月没做出副本就会死,就算没人使绊子都未必能坚持得下来,更何况被人使绊子呢?】
【No.112:没事多去看看平局大佬发的那个置顶帖子,下面有好多这样的有用信息呢。】
【No.113:楼上说得对,没事多刷刷,那帖子到现在还在更新呢。】
关于建造师不能随意暴露成就勋章这件事,苏十三也是在【平局战神】那个帖子里看到的。
建造师变成NPC后,成就勋章会以技能的形式跟随建造师这件事,既是优点也是缺点。
优点自然不用多说,证明建造师之前的努力没有白费,就算变成NPC也能靠之前的努力提升自己的价值。
而缺点就像帖子里说的这样了,有的建造师没法得到想要的成就勋章,就可能会盯上有成就勋章的建造师,把对方变成NPC,再想办法招募。
商城招募未必完全是随机的,现实中见过面,能刷出来的概率更高。只要精准搜索,再在现实中见上对方一面,很可能能把人刷出来。
放松完之后,苏十三继续完善副本。她的副本已经基本做完了,不过是有些细节没做到位。
“恐怖生存游戏”对副本的难度没那么重视,只要难度能达到规定上的平衡就可以。毕竟无论好坏,最后都是作者自己承担。
但精度不行,副本的精度必须非常完美,让玩家认为这就是“恐怖生存游戏”自动生成的副本,不能让他们察觉到一点“人味”。
所谓“人味”就是各种在细节处粗制滥造,不像机器那么精准的味道。系统作为高维生物,它做出来的副本难度或许可以随机,但整体和细节之处必须精密。
让玩家察觉到副本里的“人味”,聪明的玩家很可能会猜到,这些副本背后是真人在做。这不只对建造师不利,对“恐怖生存游戏”也同样不利。
玩家和建造师本来就可以在副本中直接接触,万一有玩家精准找到建造师,并将人说服。二者合作可怎么办?
“恐怖生存游戏”需要玩家给它提供情绪能量,但如果双方合作,建造师可以稳稳把副本稳定在50%的胜率上,而玩家也不需要再动脑子排好队轮流出局就行。
这样的合作多了之后,“恐怖生存游戏”就很难受了。当然苏十三不认为身为高维生物的“恐怖生存游戏”真的会轻易被玩家和建造师的合作打倒,毕竟游戏规则又不是不能改。
摇摇头,她继续做副本。终于在15号的时候把副本做完了。
这个时间点相对比较体贴,首先从18号开始就不能上架三天副本,不然就占用了鬼潮时间。而如果从17号开始的话,玩家一出去过不了几个小时就要面对鬼潮,那就太累了。所以这个时间点刚刚好。
副本开始第一次使用。
“这是六人车厢啊。”
坐在上铺的床上,刚进入新副本的【星星子】简单观察了一下四周,小声自言自语。
说是车厢其实也不尽然,只是六张床三三排列,对着放在一起罢了。左边没有门,和走廊完全连同。最左边是一排椅子,和床铺中间隔出能让一人通过狭窄的走廊。
在她同车厢对面的是一个四十岁左右的中年女人,一头乌黑的短卷发,精气神看着很足,一看就是经常锻炼,身体很健康的人。
【星星子】一边小心翼翼的观察她,一边利用“心灵通讯器”和两个固定搭档联系上:“我这个车厢里只有两个人,除了我之外是一个看着有点东西的短发大姐。你们那里怎么样?”
“啧,凭什么你这么好运?我这边足足五个人,只有一个空位置。各种味道混合在一起,我要吐了。”
先回话的是一个阴阳怪气的男生。
听到他的话,【星星子】顿时幸灾乐祸起来:“这就是你平常嘴贱的报应!”
男生冷笑一声:“哈?那我看你就是傻人有傻福吧!这世界总是傻子占便宜。”
还没等【星星子】反驳,另一个听上去更稳重的男生就出来劝架了:“好了别吵,先找线索。我这边是三个人,在聊天,我看看能不能套点线索。”
他的天赋技能是“圆桌谈判”,半个空间类技能,CD为2天。每次发动可以将最多六名玩家拉入空间谈判,谈判时间最长为半小时。在谈判期间所有人不能动武,只能动嘴。
如果被圈起来的都是原住民,那原住民在出来后会模糊一部分这段时间的记忆,只以为他们是正常谈判。
除此之外,技能还附带“说服力+5”的属性。虽然附加属性不多,但在本身有技能的情况下,还能附加一定属性,本身就已经是很不错的技能了。而且说服力这个属性也能让他在和人说话的时候更容易让别人听从他的建议,很适合和原住民聊天套话。
麦里安静下来,女生心下稍安。两个队友都没出意外,那自己就可以先专注于自己这边了。
中年女人敏锐的注意到【星星子】的目光,抬头往过来。先露出审视的目光,然后还算友好的点点头,接着收拾自己的行李去了。
【星星子】微微有些诧异,她总感觉这个原住民不一般,没准是重要NPC也说不定。
犹豫片刻,在和队友说了一声后,她选择直接使用技能——“状态维持”。
这是一个很神奇的技能,可以记录该技能第一次使用时周围的状态,并在第二次使用时把该状态释放出来。
如果没判断错的话,她现在是安全状态。也就是说万一接下来遇到什么危险,只要她再次使用技能,就能立刻让整个副本变回安全状态。
这么强大的技能当然不是完美无缺,首先最开始的判断必须准确,万一判断失误,现在就是危险状态,那到时候只会雪上加霜,因为状态是可以叠加的。
其次这个技能的CD为3天,且必须主动使用。要是她没有意识到危险降临,技能没用出来……
理论上她和队友的能力在C级副本里一共可以解除三次危机,这已经能让他们拥有极高的上限了。
在其他副本里这个天赋技能还蛮有用的,但在这个副本里,【星星子】觉得自己可能要出事。万一这个副本和该系列的其他副本一样,都是从头到尾都有危险,那可就麻烦了。
十三系列副本小火过一阵,她自然有点印象。就算最近马上要到鬼潮了,出于对玩家身份的尊重,【星星子】和队友们还是搜了一下这个副本。在发现这副本是第一次使用后,他们果断搜索这个系列,了解大致规则。
当时搜完她就心里一沉,十三系列副本的危险来源是污染,而不少污染都是潜移默化的。有些玩家甚至直到被淘汰出了副本,才突然意识到自己在哪里可能遭受到了污染。
这种危险并不具象化的副本,对她的天赋技能非常不友好。
好在是鬼潮前夕,他们整个小队也没多在乎副本胜利与否,只是想换换环境轻松一下。输了也没关系,早输早出去。
不过自行淘汰是不可能的,她有身为玩家的尊严。况且还有队友在呢,他们三个人齐心协力,怎么说也不是全无通关可能。
再说现在外面气氛那么严肃,进副本里体验一下也是好的。
这样想着,【星星子】一边翻找上铺有没有什么线索,一边回忆起这次副本的前情提要。
副本名字叫“S13次列车”,玩家作为外出打工回来的石伞市居民,要乘坐三天两夜的列车回到石伞市。通关要求非常简单,在石伞市下车就可以了。
“规则呢?规则在哪里?”
找了半天,【星星子】奇怪的停下动作。按照之前的经验,她应该很快就能找到一张规则纸才对啊,怎么找了半天都没找到?不会这个副本根本没有规则吧?
不过这一通乱翻倒也不是毫无收获,起码她在上衣口袋里找到了一个装着一点钱的棕色钱包和一张车票。
车票是那种很标准的早几年的列车车票,整体呈现淡蓝色。上面有列车的班次、时间信息、购票人信息,以及她所在车厢座位的信息。
【13Sxxxxxx
天国市→石伞市
S13次
2025年4月4日08:00开
13车07号上铺
新空调硬卧
全价813.15元
「条形码」】
【星星子】之前坐过列车,知道车票就是这个样子没错,整体看上去没什么问题。不过上面没有名字这点让她提起了警惕心,搜到的帖子里有人说过,这个副本里的身份证明很关键,一定不能丢失。
这种没有名字的车票最容易被人抢走了,她可得把车票藏好。
藏完车票,【星星子】再次犯了难。想了想她联系上队友:“泰山、星球,你们找到规则纸了吗?”
“没有。”
稳重男【泰山府君】先回答,“我感觉原住民的态度有点奇怪,不像知道自己面临危险的样子。你们先找,我继续打探。”
紧接着毒舌男【孤单星球】也烦躁的回答道:“没找到,这不会根本不是十三系列副本吧?这个系列不都是把规则一开始就交给玩家吗?”
“S13次列车副本”,名字里虽然有十三,但和其他该系列副本的名字看着并不完全一样,没准儿真是他们搞错了。
“别自己吓自己。”
【泰山府君】及时止住他的抱怨,然后又不说话了。
不想再打扰他,【星星子】转移了话题,猜测到:“会不会是在行李箱里?我好像看到我的行李箱了。”
【孤单星球】毫不犹豫的反驳:“怎么可能?这次副本主体是列车,规则也应该是列车方发布,怎么可能出现在我们包里?”
他说的没错,的确有点不符合逻辑。但毕竟也没其他方法了,【星星子】怼了男生一句,然后顺着楼梯小心翼翼的爬下床。
彼时中年女人,也就是苏十三已经收好行李。在副本平衡的影响之下,她这个调查员必须和玩家匹配到一个车厢。
和她在同一车厢的这个玩家好像很景气的样子,趁着对方背身下床,苏十三用“高维视角”扫了一眼。看到女生的天赋技能,她不由得眉头一挑。
“状态维持”?
好克制这个副本的技能。