第380章 番外-故事之外的故事(中)
哈……
在否认自己是AI以后,进城的冒险者还是会不断地向我追问。
提问的内容也很诡异。
我是如何工作的。
有没有通过图灵测试。
认为自己是活生生的人,依据是什么。
能否生成一段完全没有任何规律的随机数。
证明奇完全数的存在、哥德巴赫猜想以及四色问题。
这些人说话怎么这么烦人呢?
真想邦邦给他们两拳!
我只是下城区平凡的食品店老板,没有义务一一为他们作出解答。
结果,似乎被当作设定为忠于角色扮演的NPC了。
感到无趣的冒险者小队,临走的时候,还打算一口气扫荡货架上的所有商品。
虽然不受欢迎的罐头类应急食品能够卖掉是很高兴啦。
但是,向我这样的外人暴露自己持有这么多钱,是不是有点不妙?
如果我没有即时制止,他们甚至想要花钱买光附近铁匠铺、药室、成衣商人手里的所有库存。
「怎么回事,这个队伍的人,是在进行备战准备吗?」只会令发现他们行为的一般人这么觉得。
绝对会引起恐慌的。
害其他客人没有办法买到东西的话,已经属于扰乱市场秩序的行为了。
安德烈最近已经研发出可以延长食品保存时间的魔法道具,像是冰箱、真空机等等,话虽如此,造价还不是下城区的普通家庭可以承受的。
买超出接受程度的食物,吃不掉就会造成浪费。
与其放任坏掉,或许转手卖出去至少还能回收成本。
然而,这又涉及到其他问题。
例如缺少食品经营许可,例如构成垄断和倾销。
要是觉得可以利用这个机会,成为食品商人,那就大错特错了。
有过去普伦蒂亚王国发生饥荒的案例,如今律法对囤积食品的做法可谓严防死守。
只是为了填饱肚子,那就买适当的份量,确保每天吃到的都是新鲜的。
武器和药水也是,选取合适自己的趁手的一到两件就好,否则行动的时候负重太多也很麻烦。
持有、出售或遗弃大量的武器、药水,只会增加遭到骑士团盘问的风险,被怀疑是不是要做出危害他人的举动。
听完了我认真的说明以后……
「本来以为是不怎么样的设定,结果意外地很严谨啊?真的很有那种在中世纪风格的奇幻世界里冒险的感觉。谢了,如果没有你的提醒,我还在想这么多钱要花到什么时候呢?」
大额资金流动!
果然这些新移民非常可疑。
「以防万一想请教一下,你们的钱是从何而来的呢?确定不是假币吗?有经过合法的缴税流程吗?」
在没有魔物活动的国家,作为新人冒险者,却拥有来历不明的财富。就算说是从有钱亲戚那里继承得来的,也很令人难以置信呢。
「呃,这些是买付费不删档测试活动的特别大礼包……总之,是我们通过诚实劳动得来的,没有问题!」
————————————
「完蛋了啊,没想到问题会出在这里。果然封闭系统中不能引入过多变量,否则就会引起各种方面的问题。」
「给玩家的增发货币是用脚填的数字吗?那确实是很会引起通货膨胀了。」
「但那都是用户实实在在用真正的钱换来的……一般来说,消费者不都是先衡量商品的价值,然后再根据理性决定是否要为之付费的?」
「所以我从一开始就说了,你低估了这个时代人们为了填补精神上的空虚愿意支付的代价。」
她从不否认,她需要钱,也喜欢钱。
没有通过伦理道德测试,以两名法外狂徒为核心的实验团队,几经周旋,先斩后奏地在不受监管的地方把存在风险的商品端了上桌。
结果是大受欢迎。
就连因为意外、重病而几乎陷入脑死亡状态的病患,也能够通过连接脑机,实现与现实相同的共感。
目盲的人得到看见世界的机会,失聪的人听见身体发出声音。
即使半身不遂也能重新行走,久治不愈的植物人和亲属实现了对话和理解。
人们对脑机接口的需求一直存在。
构造一个可以令人生活在其中的虚拟世界,在这里,大家脱离现实的束缚和压抑,超越人身这个脆弱载体的局限性,使意识与意识相连。
当然,为了规避部分风险,两人还是决定继续把实验包装为游戏,引入其他端口和平台的玩家。
如今,出自两人之手、几番经过改动的游戏,在各种各样的主机和移动端都可以玩到,不断积攒着人气,引来了不同受众的注视。
隔着屏幕而非以沉睡的形式登入游戏的玩家,自然为游戏的世界带来了大量游戏以外的信息,一点一点地改变着世界。
接下来,他们作出了共同决定。
躲躲藏藏始终不是办法。
只要虚拟世界和脑机接口还有可能成为心理问题的诱因,实验就随时会被叫停。
与其让自己陷入被动,不如以技术公开作为筹码,换取生机。
「事情就是这样。我们做的这一切,都是为了将死而未死的至亲。只要能让他继续活下去,我们并不介意形式是怎样的,也不在乎只能在虚拟的世界中看见他。大家也是这么想的吧?」
「既然我们的技术可能引起精神卫生方面的问题,反过来说,是不是也能影响和治疗心理疾病呢?我们期待着更多专业领域的合作者加入这个团队。」
给故事赋予商业价值,换取利益,这是一种相当具有争议的做法。
有人指出,开发者是在利用弟弟卖惨,试图通过舆论压力绕过监管。
有人批评,她的目的究竟是为了治病救人,还是为了赚钱。
有人质疑,把受试者当作小白鼠,置于巨大的风险中,这种做法有待商榷。
有人觉得无可厚非,世间的事物并不是非黑即白的。如果自己拥有同样的能力,也想让自己和至亲摆脱病痛的桎梏,在虚拟世界中自由自在地重新活一遍。
无论如何,随着影响力渐渐扩大,大家开始接受充满争议的技术出现和发展。
即使伴随而来的是危险和困难,但同时,也创造了新的就业岗位、新的经济增长点。
如果拥有技术,却不愿意先走一步探路,机会就可能落到他国身上,相当于把先发优势拱手让人。
在全球化竞争的背景下,想要掌控规则,成为制定规则的一方,就不能被条条框框限制。
虽然不清楚前路还会出现怎样的变数,但……
虚拟世界确实变得越来越热闹了。在外部许多要素的介入下,更多的意识在建设和改造着这个地方。
————————————
我被做局了。