在没有声音传播介质的太空中,联盟已经将通讯器改为精神输入,这也是前线能够维持通讯的原因。
话虽如此,在进入城市以后,许多地方还保留着空气,这说明前文明的城市一些设备依旧在运作中,这个情况已经比芙蕾雅想象的还要好。
她最开始还在担心联盟攻下的城市只是一个空壳子。
至于被她警告过的比安卡,此时在战斗中不免缩手缩脚。
对其他人,芙蕾雅自然不会要求那么多,毕竟那些女武神的首要目标是保障自己的生命,因此芙蕾雅可以默许她们对周围的建筑造成一定的损坏,但比安卡这样基本能一个人包围所有审判级崩坏兽的超级战力,芙蕾雅可不希望她在战场上全力全开。
保守估计,她全力全开的一瞬间,地面上的城市至少被吹飞一半。
这也是芙蕾雅不愿意亲自下场的原因,无论是她还是凯文,都很有可能把这座城市给直接抹掉。
倒不是说这座前文明城市真的如此脆弱,只是不知什么原因,这座城市几乎没有启动任何防御机能。
或许是某人不希望这座城市落入崩坏兽的手中,不希望城市的防御机能成为帮凶。
“芙蕾雅……”
就在这时,来自长空市联盟基地的通讯接入。
“SU?怎么了?”
芙蕾雅微微皱眉,她听出此时SU的情绪不太好,声音里满是愧疚。
“还是我来说吧,不好意思,芙蕾雅,我们这边出了点差错。”
或许是发现SU的状态不适,凯文接过了通讯器,并立刻对她充满歉意说道。
“发生什么了?”
“最近一段时间,我们集中注意力,全面投入月球前文明城市的争夺战之中,自然导致其他方面的监视力度下降。”
听到芙蕾雅的询问,凯文也不饶弯子,开始说明事情的始末。
“在半个月前,有一块奇怪的游戏上传到了网络上,一开始那个游戏并没有引起别人的注意,可随着越来越多人接触到那款游戏,发现那款自制游戏预言了很多情况。”
“怎么回事?”
“是的,那款自制游戏预言了我们联盟进行的月球争夺战,还预言了光明会,世界安全委员会的成立,以及之后的人类与女武神的对立。”
“等等,不会是巧合吧!!”
现在正处在月球上的芙蕾雅并不平静,她直接否定了内奸的可能,至少能接触到那些情报的人,必然与她有过接触,而与她有过接触的人,在她面前根本无法隐瞒背叛的想法。
芙蕾雅立即剔除了核心成员出现叛徒的可能性,随后想到情报泄漏的其他渠道,接着也一一被她否定。
这让芙蕾雅感觉这件事就好像只是一个巧合。
“并不是,如果只是一个巧合,那还只是巧合,但如果那个自制游戏预言到了我们的银河战略呢?那份战略目前,只有极少数人知道,有关天上之人的情报更是核心成员也知道的不多,最关键的是,那款自制游戏里还透露了黑白名单一事。”
在与芙蕾雅阐述离奇事态的凯文叹了口气。
“SU因为太自信自己观测的结果,而疏忽了这个世界可能存在的变量并不只有我们打开可能性。”
“你是说?”
“没错,名为蓬莱寺九霄的少女,具有改变世界的可能性。”
“凯文,这件事不是SU的责任,我们当前最优先的目标是月球前文明的城市,监视力度的降低在所难免,既然你的语气这样严肃,就说明对方被盯上了吧,看来世界安全委员会以及光明会的目标不是我们。”
“是,现在的问题是,瓦尔特已经出发了,但是,对方几乎派出全部的战力,也就是说,我们很可能因为蓬莱寺九霄与各国提前决战。”
凯文面色有些凝重,眼下人类爆发内战根本不是最优解,最重要的是联盟的全部战力,被前文明城市的争夺战牵制着,哪怕有半数战力还呆在长空市中,但这些战力不能随意动用。
好在联盟除了这次的主力团以外,还有其他的预备部队,甚至那些还在就读中的候补生,也拥有一人对抗一支全副武装的特种部队的战斗力。
当然,芙蕾雅不会让后者面对一支全副武装的敌人,就连预备部队也会让她们全副武装。
“我知道了,让瓦尔特小心点,让一部分人使用量子战躯系统,月球这边我们会放缓攻势,尽可能让战局变得更加稳妥,不管怎么说,保护好那位名为蓬莱寺九霄的少女。”
“明白。”
凯文结束通讯,并准备亲自动手。
522.希望不会再发生什么意外了
有关蓬莱山九霄的争夺战突然爆发,而且正好卡在联盟攻略月球前文明城市的时点,这就让芙蕾雅感到十分难受。
要是换成其他时间,芙蕾雅亲自下场争夺蓬莱寺九霄,足以提前给这场争夺战盖棺定论。
然而,芙蕾雅现在确实被月球这边的攻略战牵扯了全部精力。
“希望不会再发生什么意外了。”
谁都没想到这个时候突然出现了一名叫做蓬莱寺九霄的少女,无论是芙蕾雅亲身经历过的平行世界,还是SU使用第二神之键观测到的无数个平行世界,都未曾出现过这样一名能够预言未来的少女。
蓬莱寺九霄制作并上传至网络上的游戏,是一款简单的RPG冒险游戏,主人公还是吼姆。
游戏本体只有几十MB的大小,但游戏内容确信息量十足,以一款游戏来说,并不算什么有趣的游戏,甚至游戏里还有不少的BUG。
蓬莱寺九霄制作的这款游戏一开始确实没火。
毕竟以一名同人游戏作者的体量来说,独自开发的小游戏,只能吸引特定的玩家。
要知道,伴随着各国已经无法如过去那般彻底隐瞒崩坏事件,各国的民众接触到崩坏事件的途径越来越多,也就造成许多游戏开始以崩坏事件作为题材。
当然,某些国家还主动支持游戏公司制作‘崩坏’题材的游戏,试图以大量的游戏信息掩盖那些真实的信息。