磁带录制和播放设备,以及前面的收音机和广播等功能的增加。
都相当于把各种机器都塞进了计算机机箱,显然会会进一步增加计算机主机的规模。
同时最终实现功能的器件,还是原有的录音机等机器本身。
只是用电机计算机上的画面,取代手动按下录音机的播放按钮而已。
这当然不是完全没有意义的,但却并不是朱迪钚最想要的。
朱迪钚想要找的是计算机自己独立实现的生活功能。
而且,这些事情并不是自己的工作内容。
现在测试的主体是计算机,配套硬件设备的开发,是其他厂商后续的工作。
于是朱迪钚搞出了一个小游戏。
还是个网络游戏。
让两个不在一起的人,通过互联网下围棋。
在这台计算机上开发新功能,也可以算是典型的测试项目。
因为计算机相关部门也要继续使用计算机。
围棋功能的实现,可能是这个世界上最为简单的事情。
画好网格,添加黑白子就行了。
只有两种颜色,画面还是静止的,比扫雷都要简单的多。
做成单机可能有点麻烦,要制作一个棋谱库,同时要有一定的算力支撑。
但是做成网络对战就简单了,对手直接是另外一个真人。
计算机本身只负责统计双方棋子的数量。
半导体产业成果存入社稷库
大明的半导体产业的发展状态,是朱靖垣直接乃至重点关注的方向。
朱迪钚在个人计算机测试的时候,尝试独立开发网络游戏的时候。
朱靖垣在自己的办公室里面,隔三差五的接收和审阅相关产业的报告。
有晶圆生产厂、光刻机生产厂、半导体芯片生产厂……
还有微处理器设计行、账表芯片设计行、小型化的数据仓库设计行……
以及数据仓库生产厂、专用显示设备厂、配套外部设施厂等等……
半导体和微芯片产业主要工厂,以及微芯片计算机的配套工厂,都在过去的几年完成了建设。
然后这两年都在不断地优化工艺,陆续拿出了符合设计目标的产品。
朱靖垣认为,如何让一项技术,或者说是一个产业,能够迅速的实现和升级,通常有两个最重要的推动力。
一个是充足的资金和资源支持以及硬性需求,通常都来源于国家朝廷和军方以及科研机构。
另一个是相对充分的市场竞争环境,通常是广泛的市场需求和竞争环境。
而且,前者的作用主要体现在开拓和攻关中,后者的主要作用体现在推广和普及过程中。
朱靖垣记得,前世很多科普甚至考试题目中,“世界第一款微处理器”的问题答案,通常都被认为是tel 4004。
但这实际上是一个错误的答案,或者说是一个不严谨的问题和答案。
1971年的4004其实是第一款“商业化”的微处理器,也就是在民用市场上公开销售的微处理器。
想要考察这个知识点的问题,也应该这样提问才算是准确。
真正的第一款实用的微处理器芯片,其实是f14战斗机上的中央空气数据计算机的芯片。
f14战斗机是1967年开始研制,1970年首飞的,显然比4004完成的更早。
与此同时,最早期的微芯片生产,有一个从实验室状态走出来,最后到量产普及的过程。
实验室中的微芯片在某种程度上可以说是“手搓”出来的。
由于早期接触式光刻机的天然结构缺陷,当时的芯片良品率只有可怜的百分之十。
而且在生产的过程中,会大量消耗光刻掩膜。
这导致生产出来的芯片的价格异常高昂,通常都是两三百美元起步。
美国空军在这个时代研发和普及导弹系统,导弹的导引头要使用大量的微芯片,关键还都是一次性的。
于是美国空军出钱,找人专门研究和改进了芯片生产工艺,研发出了投影式光刻技术。